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公式関係リンク 白騎士物語(SCEJ) 白騎士物語公式サイト 白騎士物語(LEVEL5) 白騎士物語公式サイト 外部攻略リンク 白騎士物語 したらば掲示板 。したらば掲示板。攻略しよう! 白騎士物語 攻略情報 白騎士物語の攻略サイト。ケータイも対応。 白騎士物語 攻略ガイド 白騎士物語の攻略サイト。 白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略wiki 白騎士物語 光と闇の覚醒 攻略wiki 白騎士物語-光と闇の覚醒-2ch攻略wiki 光と闇の覚醒 2chまとめwiki ブログ関係リンク ブログタイトル 運営内容 オンラインチーム・ギルド関係リンク ギルド名 人数 募集有無 活動時間 チーム内容 白騎士ギルド 不明 有 不明 ワザップのギルド。年齢層低め(wazap!登録要) Arkadios 15-20名 4名募集中との事 自由 のんびり活動ギルド / 毎日活動する模様(毎月ギルドイベント等有) MG5 15-20名 有(承認制) 自由 みんゴル5系列からのギルド(mix登録要) AngelHeart 15-20名 募集締切中 自由 中規模な活動ギルド / 交流性に重点を措いてる(本拠地:モバゲー)
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白騎士物語の攻略 賞金首 PSP発売予定のソフト情報 白騎士物語-episode.portable-ドクマ•ウォーズ モンスターハンターポータブル3rd
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参加者の中でも主催者であるシャルル・ジ・ブリタニアの知り合いはそう多くない。 日本人でありながら名誉ブリタニア人になり、ブリタニア軍の兵士になった。 そして、『行政特区日本』設立を目指したユーフェミア・リ・ブリタニアの騎士になった。 だが、ユーフェミアはゼロのギアスの呪いにかかり日本人の虐殺を命じられ、『行政特区日本』の設立に失敗しゼロに射殺された。 ゼロに復讐を誓った彼はブラックリベリオンにてゼロを捕獲。 そしてこのゲームの主催者シャルル・ジ・ブリタニアから『ナイトオブセブン』の称号を手にした。 「まさか僕がこんなバトルロワイアルなんてのに巻き込まれるなんて」 枢木スザク。 彼は先程シャルル・ジ・ブリタニアに反抗して見せたルルーシュ・ヴィ・ブリタニアの親友であり、仲間であり、敵であった。 そしてルルーシュが言っていた通りに彼もまたシャルル・ジ・ブリタニアの最後を知っている。 「まさかルルーシュまでが生きているなんて……」 ルルーシュ 自分で殺した親友の最後もまた知る者である。 自分が右腕となり『ナイトオブゼロ』の称号を渡した男。 そして、日本人とブリタニア人なら彼が死んだ事はほぼ全員知っているだろう。 だがあの場に居た者はみんなルルーシュの事を知っている様には見えなかった。 「本当なら今すぐに体力のないルルーシュに着いてゲーム打倒をしたい……。でもこれはなんだっ!?」 名簿のとある名前に目が行く。 『ユーフェミア・リ・ブリタニア』。 自分が騎士であり、そして――。 「僕の初恋だった人……」 そもそもルルーシュと戦う事を決意した僕はルルーシュに着くべきだ。 いや、ユフィの剣になると誓ったんだ。その為にルルーシュとも敵対をした。ならユフィに着くべきだ。 「僕はどうすれば良いんだ……」 どちらも死んでしまった僕の大事な人。 スザクの中ではどちらを優先に護るべきか、拮抗していた。 既に悩んだ時間は4時間を越そうとしていた。 「僕はっ――」 「人を見つけた、だから殺す」 「――なっ!?」 悩み、苦しんだスザクは簡単に敵からの攻撃を察知出来なかった為避けるのが遅くなってしまう。 そして、振られていたハルバードが肩にかする。 「ぐぅ……」 「君は相当鍛えられているね。普通なら殺されていてもおかしくないんだけど」 相手。 スザクの目に映るのは、エサの命を取ろうとしている鷹の目をした剥き出しの敵意を醸し出す男だった。 「君は名乗らずに闇討ちをするのかい?騎士として反する行いだ」 「そうか―― 僕は騎士ではない、異常(アブノーマル)な狂人だ!」 間合いを一気に踏み込んだ相手の斬撃。 スザクはあえて前へ出て行きそのハルバードを手で止めた。 「確かに君は狂人だね」 「こんな攻撃を受け止める君の方が狂人だよ」 お互いが後ろに飛び退き、長い間合いが出来る。 武器を持った相手に、未だスザクは丸腰であった。 「君は狂人と言ったが僕は騎士だから名乗らせてもらう ナイトオブゼロの枢木スザクだ」 「じゃあ僕も騎士に習おう。僕の名前は宗像形。――だから殺す!」 ハルバードはスザクの目の前に落ちた。 宗像の威嚇行動であった。 一般人が武器を持ってこんな速さなのかっ!? スザクはこのゲームの主催者、シャルルがどんなに鍛えられた人物をチョイスして参加させたのかこの男を見て、恐怖すら覚える。 「圧倒的に君の不利だ」 宗像は力でスザクにハルバードを向ける。 ハルバードの刃はスザクの頭を真っ二つにしようと振り下ろされる。 「でも僕は死ねない」 スザクの目が赤く光り出す。 ルルーシュのギアス『生きろ』という呪いを受け取っていた。 つまり彼の体を保護するリミッターが剥がれた。 スザクの手には支給品の武器であるスタンガンを持っていた。 ハルバードを器用に跳びながら避けて、後ろに周り首筋にスタンガンの電撃を浴びせた。 「しばらく眠っていてくれ……」 「…………――それは叶わないよ!」 「っ!?」 スタンガンを浴びせられていてもフラフラとなっている体を立ち上がらせる宗像であった。 「だから殺す!」 弱い力ながらもハルバードが横に払われる。 「ぐっ!?」 足に肉が削られる嫌な痛みが走りだす。 どうやら少し肉を削られてしまったらしい。 「なんだこれは……!?」 スザクの「生きろ」というギアス(呪い)が逃げろと体に命令しているのだ。 それほど目の前の男、宗像形は危険で強いのである。 「どうしたの棒立ちになって、だから殺す」 宗像がスザクに向けて突進をしてくる。 無意識にギアスの影響を受けたスザクはスタンガンをしまい込み違う武器を手にしていた。 「クソッ!」 ピンを口で素早く抜き取り宗像にそれを投げつけた。 ――BOM! 「げほっ、げほっ……」 咳き込みながらスザクはこの場から離れた。 もちろんこんな手榴弾の1個や2個を投げつけられただけで死ぬ相手だとも思っていない。 「煙が邪魔だ、だから殺す」 ハルバードの振る風圧で煙を晴らす。 そこには何も無かったかの様に野原しか無かった。 「逃げられた、だから殺す」 スタンガンを首筋に当てられ、手榴弾を直撃ではないにしろ当たってしまった宗像の服は若干ボロボロ、傷もいくつかある。 だが目の闘志だけは失われてはいなかった。 「このままだと僕は体力が尽きるだろう、だから殺す」 宗像はこの場に座り込んだ。 いくら自分が殺人衝動のみ残り、それによる衝動で戦闘力が上がるにしろ体が保たなくなるのは時間の問題である事はわかった。 他人が来れば殺すだけ。 宗像は1回放送を目処に休息を取る事を決めた。 夜の空はだんだんと明るくなってきていた。 【C-5 野原/早朝】 【宗像形@めだかボックス】 【装備:野田のハルバード@Angel Beats!】 【所持品:支給品一式 壊れているストーブ@Fate/stay night 防犯ブザー@現実】 【状態:服が若干ボロボロ、傷(小)】 【思考・行動】 1:休息を取る、だから殺す。 2:誰か来たら殺す。 【備考】 ※戦挙編〜次世代育成プログラムの間からの参戦です。 ※人間が好きな感情がなくなり、殺人衝動だけが残る人間になりました。 「たった1人だけの戦闘に怪我を負いすぎだ……」 フラフラな足を無理矢理に歩かせたスザク。 最初に戦った宗像と自分とでは相性が悪過ぎた。 野原の草に流れ出た血が零れてしまっている。 「こんな戦いをするつもりじゃなかったんだが……」 ルルーシュ、ユフィ。 どっちを護るかの方針を立てなければならない。 どっちも、なんていう都合良い答えはおそらく存在しない。 二者択一であろう。 「まずは休息を取ろう……」 騎士として心得ている止血を足にしていく。 その止血をしながらもスザクは考察していく。 「くそっ、今更こんな事決められるかよっ!?」 優柔不断な自分を切り捨てたかった。 自分で自分を殴りたかった。 「あと2時間しない内に放送が流れるはずだ……。この放送を聞いたあとに動いてみようか……」 どちらの死を願っているわけではない。 だが自分はわからなくなっているのだ。 誰の騎士で誰のスタンスでこの島に居れば良いのか……。 ――結局、枢木スザクという人間は自分で動く事の出来なくて、誰かに着いていないと行動出来ない。 そんな弱い負の部分が大きくなっていた。 【枢木スザク@コードギアス 反逆のルルーシュ】 【装備:詩音のスタンガン@ひぐらしのなく頃に】 【所持品:支給品一式 手榴弾14/15@現実 ランダム支給品×1】 【状態:足に怪我(深い切り傷)】 【思考・行動】 1:1回放送を聞くまで休息を取る。 2:ルルーシュとユフィ、どちらに着くか迷っている。 【備考】 ※R2最終話からの参戦。 ※宗像を危険視。 【詩音のスタンガン@ひぐらしのなく頃に】 目明し編にて詩音(魅音)の持っていた普通のスタンガン。 【手榴弾@現実】 ピンを外すと爆発する小型爆弾。 053 かみのおとされもの 時系列 076 仮面は微笑む。 042 這い寄る混沌 投下順 044 傭兵とリフレイン START 枢木スザク 050 剣ツルギ物モノ語ガタリ 006 嘘の境界 宗像形 106 かぜ~breeze~
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このサイトについて ここは白騎士物語-古の鼓動-(PS3)情報をまとめています。 主に攻略を載せております。何かあればコメントを頂けると光栄です。 製品情報 商品名 -白騎士物語-古の鼓動- 発売日 -2008年12月25日 フォーマット -PLAYSTATION®3 価格 -6,980円(税込) ジャンル -RPG 備考 -公式サイト(SCE) ストーリー 平和なバランドール王国では、長年確執のあった隣国フォーリアとの和平を結ばんとしていた。 そんな時、麗しき姫の華やかな成人式を行われていた。 しかし、そんな明るい時崩すかのように騎士の力を手中に収めようとする黒い集団 ”ウィザード”によって襲撃され、城は炎上し大混乱に—。 ワイン商の使いで城内に偶然居合わせたレナードは、姫を連れ城の地下宝物倉庫へ逃げ込む そこには古代遺跡から発掘された謎の鎧、”白騎士”が飾られていた。 それは、ウィザードが手に入れようとしていた騎士であった。 大きなモンスターを操るウィザードがレナードと姫を追い込んだ。 すると、レナードは騎士の力を解放し、白騎士へと変身するのであった。 白騎士になったレナードはモンスターを撃退したものも姫がウィザードにさらわれてしまう。 そこで、姫を助けるため、レナードは旅立ちを決意するのであった。 そんなレナードを目のあたりにしたウィザードと黒い鎧の男は、レナードの行く先々に罠を仕掛けていくが... 結構いいと思います。でも、他のサイトと変わった部分がないので、何か考えたらもっと良いと思います -- 名無し (2009-02-07 16 39 50) もうちょとわかりやすく -- 最強 (2009-03-23 19 23 05) トロルの倒し方を教えてください -- お (2009-03-26 09 04 05) クリア後はどうしたらいいのですか? 教えてください -- 見知らぬ猫 (2009-04-05 16 27 27) ああああああああん -- SEX (2010-08-18 00 43 57) クリア後ってどうなるんですか? -- 白騎士オタク (2010-08-18 00 46 05) 名前 コメント
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白騎士物語ゎPS3を代表するオンラインRPGだよ☆女の子でも安心して遊べます☆ あらすじ 第一部 ワイン商バイトの主人公・レナードは、見習いバイトのアバターと一緒に隣町パーモ村へワインのおつかいを頼まれた 村で幼馴染の娘、ユウリと合流しワインを城へと運ぶ 城には母親を亡くしたショックで声が出なくなった姫、シズナを喜ばせるためにサーカス団が招かれていた そのサーカス団は国の転覆を狙う刺客ウィザードが変装した物で、姫の唯一の肉親である国王が殺されてしまう そこへワインを運んでいたレナードが通りがかり、騎士団長サイラス、キャンパーのエルドアと共に姫の窮地を救う 実は姫とレナードは幼い頃に遊んだことがあり、都合良く姫の言葉が戻る 姫を安全な場所へ避難させるため、城の地下を進んでいくと宝物庫に大きな鎧があった その鎧こそ「白騎士」で、迂闊に使おうとすると命を落としてしまう代物である レナードは白騎士に魅入られ自在にその力を扱えるようになったが、隙をつかれ姫はさらわれてしまう 姫を救い出しウィザードを倒すため、レナードはアバター、ユウリ、エルドアと旅に出た 途中の街で踊り子のカーラと、「竜騎士」に変身できるシーザーと仲間になる 終盤にカーラが裏切っていたことがばれ、カーラは敵に止めをさされてしまう そして姫を救出するも悪の帝王グラーゼルが建国を宣言する 第二部 敵に侵攻されている国を救うため、主人公は頑張る 途中で別れた仲間と合流し、ついには攻勢に立つ そして野原ヒロシの正体が実はカーラで、無事を喜ぶ レナードは病気になりまともに戦えず、倒すべき敵を味方に託して戦線離脱 ED後、宝物庫に白騎士を返し、満足そうに立ち去るレナードの姿があった
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登録日:2011/02/25(金) 03 30 07 更新日:2023/04/25 Tue 18 44 31NEW! 所要時間:約10分で読めます ▽タグ一覧 PS3 SCEI ゲーム ソニー レベルファイブ 光と闇の覚醒 白騎士物語 続編 『白騎士物語 -光と闇の覚醒-』(しろきしものがたり ひかりとやみのかくせい)は ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation3対応のロールプレイングゲーム。 開発はレベルファイブ。 『白騎士物語 -古の鼓動-』(しろきしものがたり いにしえのこどう)の続編であり 2010年7月8日に発売され、2011年7月14日にはPlaystation3 The Best(廉価版)が発売された。 2022年6月にPlay Station Plusのプレミアム会員のみ、PS4orPS5で遊べるようになった。 (ただしストリーミングのため、開始までに数十分を要する事がある) 特徴 前作の内容を全て収録しているので、これ1本で全ての要素を遊ぶことができる他 大きな追加点として、プレイヤーがアークナイトに変身できるようになった。 既存のキャラクターのシンナイトへの変身も追加され、プレイヤー含む全4名が変身可能に。 ストーリー 【-古の鼓動-】 人々が平和に暮らすバランドール王国では、長年対立していた隣国フォーリアとの和平交渉を行おうとしていた。 あわせて麗しき姫君の成人を祝う式典が行なわれていたが 王国が秘匿する古代の兵器シンナイトを奪うため、謎の組織ウィザードによる襲撃を受け、王も死亡する。 混乱に陥るなか、ワイン商の使いとして場内に居合わせた少年レナードは シズナ姫と共に城の地下にある宝物庫へと逃げ込む。 そこには古代の遺跡から発掘された白騎士と呼ばれる謎の鎧が鎮座していた。 追い詰められたレナードは白騎士を起動させ、敵を撃退するものの、姫は誘拐されてしまう。 レナード達は姫を救うため、ウィザードを追跡する旅に出る。 【-光と闇の覚醒-】 内乱によって国を追われたフォーリア公国の公女ミウと将軍スカーダインは運命的な導きによりレナードたちと出会い、孤島で密かに世界征服に向けて始動した新生イシュレニア帝国との最後の戦いへとおもむくのだった。 ※Wikiより引用 キャラクター 編集中 マップ 前作のマップも今作に大きく関わることもあり、追加ステージは4つと少なめ。 ストーリー進行はほとんど前作のステージや街を何度も走り回ることになる。 クエスト 引き続きジオネットでのオンラインプレイに対応。 GR(ギルドランク)15以降は最大6名の受注クエストが追加され クリア後の要素として、古の都ヴェルガンダを始めとした上位にあたるクエストや クリア後のストーリーとなる「ストーリークエスト」が用意されている。 鑑定武器 新たな武器種として「鑑定武器」が登場。 クエスト内の宝箱やクエスト報酬で出現する「???の剣」などを鑑定すると 合成で作成できる武器にランダムな効果が付属された武器となる。 ただ、この鑑定武器の性能が合成武器の性能を上回っており GRに合わせた装備を作成するより、ヴェルガンダの小部屋に潜り込んで 宝箱をバンバン漁って鑑定した武器や防具を装備したほうが強いという事態になった。 特に第1層は低めのGRから参加できるため、宝箱メインの部屋も複数あった。 例外として、ギガスビホルダーや幽玄など一部の武器は鑑定より強く設定されているが そのぶん蟹魔神の眼や各種コードといった希少素材を求められるため制作難易度が高め。 この問題は、イベントクエストで優秀な装備を増やしていったり 追加要素として合成武器の強化上限を開放することにより(鑑定武器は強化不可) 合成武器が最終的に一番強くなるよう調整されている。 レアアイテムも救済措置のクエストにより、入手難度が緩和されて手に入りやすくなった。 武器 武器は全6種類(片手剣・両手剣・両手斧・槍・杖・弓)。 武器の他に攻撃の「精霊魔法」、回復やサポートの「精霊魔法」があり 魔法はどの武器でもスキルを取得すれば使用可能。 また、ACを使用して連続攻撃できる「コンボ」を使えば 相手にとどめを刺したり、足を一発でブレイクまで持っていくことも。 短い時間で多くの攻撃が可能なため、ダウン後に弱点に一気に叩き込むといい。 コンボパーツは自由に作成できる他、コンボに名前を付けることもできるので 厨二な名前だったりボスに対する殺意だったり個性が光る要素でもある。 片手剣 レナードとカーラの初期装備。 全体的に癖がなく扱いやすい。斬打突やバフにデバフ、属性技もまんべんなくある。 まずは防御力を下げるシェルブレイクを行い、そこから殴りにいくと効率よくダメージを与えられる。 難点は全体的に平均値のため器用貧乏なところ。高GRクエストほど火力不足が顕著になる。 両手剣 モンハンのようなでかい剣を担ぐ。斬撃と刺突が得意。 封刻の一撃や魔力砕きなど、大幅に能力を低下させるスキルが優秀。 特に絶牙はモーションの短さと火力の高さを兼ね備えており 突弱点の多いデミトールマラソンでは大活躍した。 とどめの前に連牙:極をして他のプレイヤーを待ちぼうけにさせたり 何も対策せずにカッコ良さ重視で光速刃で突っ込み返り討ちにあったりと タイミングが悪いとあっさりやられてパーティーの足を引っ張ってしまう事も。 両手斧 圧倒的火力で敵を蹂躙する。打撃と斬撃が得意。 武器の攻撃力や属性によってはスケルトンをヘビーキャノンの一撃で崩せたり 高火力かつ2連撃のデスドライブが斬弱点に猛威を振るう。 ギルティブレイクで9999ダメージを叩き出した時の達成感はなかなかのもの。 ただし、上記にもあるように耐久力が非常に低く、狙われるとバタバタ倒れるので 状況をよく見て戦神の加護などでカバーするなど状況判断力も必要。 槍 シーザーの初期装備。 防御特化の鉄壁。見た目通り刺突と斬撃が得意。 イベントクエストの敵の攻撃力が上がるにつれて、圧倒的な防御力による生存率が注目され 弓の「ダークショット」+「気配を消す」の弱体後は注目を浴び始めるようになった。 複数体に対して1匹だけを誘い込む「釣り」の安定性が尋常ではなく 不動の陣から土蜘蛛の陣をして、更にタフネスチャージを重ねれば要塞と化す。 殴られながらでも問題なくアイテムを使えるので、倒れた仲間を復活させて アタッカー達の仕切り直しもできる縁の下の力持ち。 杖 キャンプエルドアの初期装備。 早口言葉で呪文をバンバン唱える魔法使い。 魔法修練Lv.4を入手すると詠唱時間がほとんどなくなり バフやデバフ、回復や蘇生のタイムラグが解消され有利な戦況の継続や立て直しに強い。 必要となるMPも吸魔の印で自己管理ができてしまう。 攻撃呪文の詠唱時間も当然短くなるので、敵が塵のように消し飛ぶ。 ヴェルガンダ最上階ではイクリプスゲイトとラストアポカリプスで画面がめちゃくちゃになり ヘイトを集めすぎた魔法使いがマドラスに断罪されたりした。 両手斧と同じく耐久面が弱いため、立ち回りには工夫が必要となる。 弓 ユウリの初期装備。 「ダークショット」+「気配を消す」が非常に強力で ダークショットを当てて気配を消してしまえば、100%に近い確率で攻撃を回避するようになる。 更にトリプルショットで打点とSPの確保、精霊の歌でMPを自給自足も可能。 さすがに暴れすぎたのか、度重なるアップデートにより弱体化された。 アイテムの回復効果を向上する知識系のスキルや 全体にGクロックアップを付与する疾風の歌、囮の術で釣りもできたり 弱体化されても尚、それなりの使い勝手の良さは健在。 片手剣とは違うタイプの器用貧乏。 アークナイト 今作より追加された、プレイヤーが騎士に変身できるスタイル。 装備する武器によってパレットの内容に変化があり 様々な防具を装備したり、色を変えて自分好みのアークナイトを作成できる。 また、変身時に周囲にバフ効果を付与することができ 敵の物理攻撃を1回無効にする「戦神の加護」や、魔法攻撃を1回無効にする「天使の加護」など 変身時に全員にバフを撒き、即変身解除を行う戦術も広く認知された。 逆に最低限のポイントで変身してから死ぬまで低火力で殴り続け やり切ったようにMP0で変身解除した時にはパーティーが半壊しているなど 状況に合わせられなかった場合は阿鼻叫喚になることも。 クエスト「蛮族の逆襲」と「傀儡子千遊」は変身制限が6名のため、全員が変身して戦闘を行える。 バフを撒いて素体で戦うほうが効率は良い。 マラソン GRを効率的に上げるため、以下のクエストを周回するユーザーがほとんどだった。 水脈の蒼龍-I 砂塵の攻防戦-I デミトールの危機-I(II) 砂塵の攻防戦はDランククリアのリザルトポイントが多く設定していたため 1戦して話しかけてクエストクリアを繰り返す手法が流行した。 (意図した仕様ではないらしく、発売から1月後のバージョン1.01で修正された) その他、GRポイント稼ぎのために数分で終わるヴェルガンダの最上階や 蟹魔神の目を目的に雷雨Ⅱ、素材集めのために冥府魔道Ⅱ コード取得のためにヴェルガンダ6層~10層も一時期は賑わっていた。 武具の作成や強化に大量のレアアイテムを必要とするので イベントクエストの配信当時にはオート募集をかければ即座に集まる事が多かった。 冥府魔道Ⅱで素材を出し惜しんでオートばかりしていたユーザーは晒された。 ジオネット 簡単に言えばオンラインサービス。 マイページでは不特定多数に公開するブログのような「冒険日誌」 好きな街をクリエイトするマイタウンの機能がある。 住人の能力や配置によってマイタウンの採取や販売素材に変化があり 特定のクエストでは頼りなかった守備隊長ロバートの能力が高水準であったりと 意外な発見を見つけたり、クエストを済ませるたびに採取をする事で 効率よく最上級素材を確保できたりとプレイヤーに大きく貢献した。 自慢のマイハウスに招待して親睦を深める穏やかな光景も多く見られ 特定の分野に特化した場合、最上級素材が採取できるようになるため 素材採取部屋として開放するユーザーも多く見られた。 ギルドシステム ジオネットを良くも悪くも大きく変えた存在。 1ギルドにつき最大250人所属できる。ギルドに入るとトークンが手配され このトークンをクエスト開始前に使用し、クエストをクリアするとジオストーンに換算される。 このジオストーンは素材と交換できる他、名声ポイントとしてギルド毎に集計され 集計した名声ポイントによってランキングに反映される。 このシステムが単なる競合要素として存在するだけであればよかったのだが ジオストーンを使用した装備(真王)が見た目、性能ともにかなり優秀であり 特定の強化素材はランキング上位のギルドしか販売、入手できなかった。 これによりギルドに所属していない、もしくはランキング下位のギルドは ジオストーン錬成で作成、強化された装備と格差を埋める手段がないため ランキング上位のギルドに潜り込み、ジオストーンと素材を粗方入手して脱退するなど ギルドとしてではなく、特典を目的とした入団も多く発生した。 ギルド無所属のプレイヤーは、クエストクリア後に呼び止められて執拗に勧誘される事もあるので 無所属でもとりあえずギルドを設立しておき、勧誘対策をするプレイヤーが多かった。 オンラインサービス 2013年12月19日をもってオンラインサービスが終了したため 現在はソロでしかクエストを受注することができなくなってしまった。 クエストは複数人を前提としたゲームバランスのため、全体的に難易度が跳ね上がっているが 知恵と工夫を凝らしてソロで挑むのも一興かもしれない。 オンラインと違ってプレイヤーが倒されたらクエストが失敗になるので プレイヤーは生存を最優先し、NPCに攻撃を任せる戦闘スタイルが安定する。 内容の修正、追加等はご自由にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームの悪い点とかは分かったけど、シナリオとか登場人物とかまったく書かれてないんだけどこれはいいのか? -- 名無しさん (2013-08-26 12 52 49) というか、悪い部分のうちストーリー面以外はアプデでだいぶマシになった。過疎も最終クエ配信まではコア層は根強く残ったよ。 -- 名無しさん (2013-11-23 03 50 35) 音楽はいいんだけどねぇ... -- 名無しさん (2016-11-24 14 51 13) この項目そろそろ修正するか削除したほうが良いんじゃないの?正直いつまでも残しておくようなシロモノじゃないでしょこれ… -- 名無しさん (2021-04-18 01 41 50) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-01-18 19 11 53) 名前 コメント
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下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 白騎士物語のアンケートページ 白騎士物語の“オンライン”と“オフライン”どちらに期待してますか? 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.23 選択肢 投票数 投票 すごい 12 楽しそう 10 かわいい 1 はまりそう 2 似てるなぁ 12 名前 コメント すべてのコメントを見る そうなの? -- (ゴシック) 2009-12-30 22 02 09 あ -- (名無しさん) 2009-12-07 19 07 32 あまり、おもしろくないよ -- (メテオ) 2009-12-05 12 55 09
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壮大な物語が2008年最後の歳月に遂に解き放たれる レベルファイブが3年と言う長期間を得て完成させたPS3待望の長編RPGが完成。 今回の作品は2つの顔を持ち合わせると言うゲーム内容でもあり またレベルファイブの2008年の集大成とも言われる作品でも過言ではない。 ストーリーモード、別名「ヒーローパート」 本作の本編。 主人公レナード達の物語を描く壮大な冒険活劇となっている。 ボリュームは計り知れなく、やりこみ要素も合わせると相当長く楽しめると思われる。 また個性豊かなキャラクターや、迫力ある変身の戦闘が楽しめるのはこのヒーローモードだけだ。 オンラインモード、別名「ライブパート」 本作の二つ目の顔とも言えるオンラインモード。 こちらは「ジオネット」と呼ばれるmixi(ミクシィ)でも起用されているソーシャルネットワーキングサービス(SNS)が導入。 これを通じてオンラインで冒険する全国の仲間達との交流や冒険が楽になった。 もちろん「クイックマッチング」と呼ばれる4人をランダムで選出して冒険に行けるシステムもある様子だ。 オンラインは限定のクエストも無料アップデートとして配信予定。 無限大に楽しめるボリュームになっている。 共通する「一人の冒険者」 ストーリーモードもオンラインモードも自分が作ったキャラクターが両方使えると言うシステム。 自分がストーリーモードで鍛えたキャラクターをそのままオンラインでも利用できると言う事だ。 一人の冒険者が2つの視点で楽しめるのもPS3では初めてだと思われる。 全ての始まりにある話「ドグマ戦記」 白騎士物語の原点となる話が現在webコミックとして白騎士物語で公開されている。 白騎士と黒騎士の最初の契約者の話、魔女、何故黒騎士と対立してしまったのか・・・?等描かれていく。 発売後も更新予定。 白騎士物語の行く先には・・・? ストーリーモードやオンラインモードの行く先には一体何があるのだろうか? 無限の世界?それともまだレナード達の話は受け継がれていくのだろうか・・・?
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2010/06/15版 タイトル : 白騎士物語-光と闇の覚醒- 初回生産特典に白騎士変身装備のプロダクトコードを封入 対応フォーマット : PlayStation3 ジャンル : RPG 発売日 : 2010年7月8日発売予定 希望小売価格 : 6980円(税込) 制作 : レベルファイブ 販売 : SCE ━━━━━━━━━━━━━━━━ タイトル : 白騎士物語-古の鼓動- EX Edition ※通常版を2.00にアップデートしたバージョン 初回特典にスペシャル装備全6種類(ユウリのコスなど)プロダクトコード同梱 対応フォーマット : PlayStation3 ジャンル : RPG 発売日 : 2009年10月8日 希望小売価格 : 3,800円(税込) 制作 : LEVEL-5 販売 : SCE ━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/ http //www.level5.co.jp/products/shirokishi/ ▼古の鼓動wiki http //wns.gkwiki2.com/ http //www19.atwiki.jp/shirokishi/ ▼光と闇の覚醒wiki http //masterwiki.net/shirokishi2nd/ ▼白騎士物語装備品画像倉庫 http //shirokishisoubi.web.fc2.com/ ▼前スレ 【PS3】白騎士物語総合 LEVEL290 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1276317604/ ▼関連スレ 2ch検索 [白騎士物語] http //find.2ch.net/?TYPE=TITLE STR=白騎士物語 白騎士物語-古の鼓動-攻略スレPart7 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1234778060/ 白騎士物語の質問に全力で答えるスレ43(総合) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1275622500/ 騎士(シンナイト)の装備入手場所 ソードオブマリス→グリード地下回廊(南側の落ちるところ、3択の内マップ左に落ちた先) 英雄王の結界→バンカーロード採掘場(ボス手前セーブポイント近く) 騎士王覚醒→シンカ村 炎霊障壁→虫の谷(フルフルみたいな虫が2匹居る広場) 魔槍シュマーグナ→バンヘイブンの水が流れ落ちて吹き抜けのセーブポイント近く 竜神覚醒→ラスダン遺跡内の最初のマップ ◆弱点と耐性 トロル=風弱点、土耐性 頭・腹=斬撃・打撃・刺突 足=刺突 トロルキング=土弱点、風耐性 頭・腹=斬撃・打撃・刺突 足=刺突 アイスジャイアント=火弱点、水耐性 頭・腹=斬撃・打撃・刺突 足=刺突 サイクロプス=水弱点、火耐性 頭・腹=斬撃・打撃・刺突 足=刺突 トレント=火弱点、風耐性 頭・胴・足=打撃 ゴーレム=風弱点、土耐性 頭・胴・足=打撃 ロックガーディアン=水弱点、土耐性 頭・胴・足=打撃 アイアンゴーレム=火弱点、土耐性 頭・胴・足=打撃 太古の守護者=火水風土全て耐性 頭・胴・足=打撃 黒機兵=弱点属性・耐性属性なし 頭・胴・足=打撃 大蜘蛛=風弱点、土耐性 足=斬撃 頭・背中=斬撃・打撃・刺突 大水蜘蛛=火弱点、水耐性 足=斬撃 頭・背中=斬撃・打撃・刺突 メガロティグリス=土弱点、風耐性 頭・腹=斬撃・打撃・刺突 足=残撃 背中=なし ケルベロス=水弱点、火耐性 頭・腹=斬撃・打撃・刺突 足=残撃 背中=なし リトルグリーバー=風弱点、土耐性 頭・胴体=斬撃・打撃・刺突 足=なし ポイズングリーバー=火弱点、水耐性 頭・胴体=斬撃・打撃・刺突 足=なし ドラゴン=名前と反属性弱点、同属性耐性 頭・腹=斬撃・打撃・刺突 尻尾=斬撃 背中=なし エンシェントドラゴン=全属性耐性 頭・腹=斬撃・打撃・刺突 尻尾=斬撃 背中=なし 花:ベラドンナ(GR7~)、紫根の花(GR8~)、ラフレシア(GR9~) 冒険家リットンの危機2 (G4下のロジックストーン後ろ、“上段の茂み”)→GR7 迷子を捜して2 (開始地点東側、“木箱”)→GR7 石碑の秘宝2 (ロジックストーン付近 “茂み”)→GR8 ジャンク屋の欲2 (開始地点付近 エレベーター横の“木箱”)→GR8 古の竜王2 (C3 壁際の“草花”)→GR9 綿:黄金色の綿毛 (オフライン~)、真白の綿胞子(GR8~) キャラバン隊の護衛2 (K2 左下の“草花”)→GR8 黒鉄の巨人2 (D1 開始地点右下の“草花”)→GR9 キノコ:シビレタケ(GR7~)、バフキノコ(GR8~)、霊芝(GR9~) 虫:甘露虫(GR7~)、七色蝶(GR8~)、夜光虫(GR9~) 冒険家リットンの危機2 (開始地点東 “草花”)→GR7 石碑の秘宝2 (B5すぐの右端)→GR8 迷惑な贈り物 (B3左上の“茂み”)→GR9 ◆エレメントまとめ 迷子を捜して(火)→GR7・10 セルブスの伝説(火)→GR7・10 いざ、蜘蛛退治!(火風土)→GR7・10 探し物は何ですか?(水土)→GR7・10 秘密のゲーム(火風)→GR8・11 ジャンク屋の欲(土)→GR8・11 疾風の追撃戦(水)→GR8・11 火竜の巣窟(火土)→GR9・12 水脈の蒼龍(水風)→GR9・12 古の竜王(火水風土)→GR9・12 配信・アップデート履歴 2009/01/15 探し物は何ですか 2009/01/29 バージョン1.03/二つの砲撃 2009/02/19 決死の防衛戦 2009/02/26 バージョン1.04/部位破壊範囲化 2009/03/12 デミトールの危機 2009/03/26 バージョン1.06/迫り来る巨影 2009/04/09 砂塵の攻防戦/迫り来る巨影終了 2009/04/23 バージョン1.10/平原のモンスター退治/迫り来る巨影/砂塵の攻防戦終了 2009/04/30 ざわめく森 2009/05/14 城下に潜む危機 2009/05/28 モンスター使いへの道 2009/06/11 バージョン1.11/トロル族の秘宝を探して 2009/06/25 闇夜の咆哮 2009/07/09 バージョン1.12/平原に集う巨大虫/闇夜の咆哮終了 2009/07/16 砂塵の攻防戦(再) 2009/07/23 熱砂の雷光 2009/08/13 荒野に逃げたグリーバー 2009/08/25 バージョン2.00 2009/08/27 砂塵の攻防戦(再)/闇夜の咆哮(再)/荒野に逃げたグリーバー(再) 2009/09/03 闇の闘技場 2009/09/10 風の民の龍退治 2009/09/24 竜の巣穴/坑道に潜む蜘蛛 2009/10/08 採掘場の白い獣 2009/10/22 魅惑の観光名所 2009/11/05 バージョン2.01 2009/11/12 神々の戯曲 2009/11/26 聖騎士の遺物 2009/12/10 名画の条件 2009/12/24 結束の傭兵団/期間限定クエスト全開放/ダイナミックカスタムテーマ「騎士の鼓動」 2010/01/14 キショウアゲハを探して/神々の戯曲(再) 2010/01/28 バージョン2.02/電撃レア素材の旅!/闇夜の咆哮(再)/竜の巣穴(再) 2010/02/10 暗闇の迷い猫/砂塵の攻防戦(再)/結束の傭兵団(再) 2010/02/25 ニセ電撃騎士団/荒野に逃げたグリーバー(再)/神々の戯曲(再) 2010/03/11 種族を統べる者/キショウアゲハを探して(再)/闇夜の咆哮(再) 2010/03/25 死線で踊れ!/絶対守護領域/命を賭しても/砂塵の攻防戦(再)/結束の傭兵団(再) 2010/04/15 キミに捧げる鎮魂歌/竜の巣穴(再)/神々の戯曲(再) 2010/04/28 四大元素を天秤に/期間限定クエスト全開放 バージョンアップでの主な変更点 1.03 不具合の修正のみ 1.04 部位破壊範囲化 ・オートラン SD解像度でUSBキーボード使用時、ソフトウェアキーボード非表示 1.06 クエスト終了後の10分間チャットタイム ターゲット処理変更 スキルスロット・メニューのアイテムをアイテムと装備に分離 1.1 ttp //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info/support/support_v110.html 1.11 補助魔法効果時間延長 ・英雄装備 バージョンダウンで古竜の純血量産 1.12 バージョンダウン禁止 ・大魔導師装備 new ☆2009年08月25日。2nd Wave 実装☆ 2.00 ttp //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info/update/news/09-08-24-115.html 2.01 ボイスチャット実装 ・リザルト報酬追加l PShomeリワードの対応 ・システムデータの破損 ttp //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info/news/other/09-11-06-135.html 2.02 ボイスチャット負荷軽減のため、同時発音人数を12人から6人に 転生回数の表示上限を変更。 その他不具合修正 ttp //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info/update/news/10-01-28-147.html GR14、15装備用 14は属性40以上、15は50でコインが販売される GR14、15 鉱員 …火竜鱗、軍神 農家 …妖精、カイザー 戦士 …ロード、騎士王 木こり…武将、オベロン 魔道士…カマシュトリ、アルカナム 調理師…ドミニオン、グラトス ▼ジオラマで手に入る防具 各職業のジオラマステータスを50にして☆を付けると ジオラマの武器屋で防具が販売されるようになります 他の装備と違い強化はできません 農家 :クエスター装備・ハニー装備 鉱員 :マイン装備 木こり:ノーブル装備・シルフィード装備 戦士 :ハンター装備・ミスティ装備 魔導師:ルーラー装備・リリィ装備 料理人:コック装備 2009年1月3日版 それっぽいのを転載。 関連スレは都度更新すること。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ タイトル : 白騎士物語 -古の鼓動- 対応フォーマット : PLAYSTATION 3 ジャンル : RPG 発売日 : 2008年12月25日 希望小売価格 : 6,980円 (税込) 制作 : LEVEL-5 販売 : SCE ━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/ http //www.level5.co.jp/products/shirokishi/ ▼ウィキ 白騎士物語-古の鼓動- @ ウィキ http //www19.atwiki.jp/shirokishi/ 白騎士物語 古の鼓動 攻略ガイドwiki -白騎士物語 攻略サイト http //wns.gkwiki2.com/ ▼関連スレ 攻略スレ 白騎士物語-古の鼓動-Part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1230573062/ オンラインスレ 【PS3】白騎士物語 -古の鼓動- LEVEL-4【オン専用】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1230698982/ 新スレは 900の人が立てて下さい。 ハードやAV関連の話題は全くのスレ違いなので禁止です。 他のゲームの話題も荒れる原因になるのでよしましょう。 荒らしはNG登録して徹底スルーでお願いします。 決してアンカは付けず、こちらに通報してください。 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1146542474/ Q.オンはいつから出来るの? 白騎士に変身した後に接続可能 Q.画面の右上に吹き出しのようなマークがずっと出てるんだけどこれ何? チャットログ見なさい Q.闇市の会員証は? 困ったら酒場に行く事をドラクエで習わなかったのか? Q.レッドリザードどこ? マップ右下の行き止まりを落下 ものすごく大きいから気を付けてw Q.クエストが増えません ギルドランク(GR)を上げると販売される Q.自分のGRより高いクエストに行けますか? ストーリーでマップ開放していれば相乗りできます Q.マップ開放してるのにクエストに行けません GR7以上はGR7以上じゃないと参加不可能 Q.クエストが単調でヌルい 1人でSランク目指す、またはGR6~のクエストに行きなさい Q.ポーズ出来ないからトイレ行けない コントローラーがワイヤレスだと忘れてないか? 騎士の装備 ソードオブマリス→グリード地下回廊(南側の落ちるところ、3択の内マップ左に落ちた先) 英雄王の結界→バンカーロード採掘場(ボス手前セーブポイント近く) 騎士王覚醒→シンカ村 炎霊障壁→虫の谷(フルフルみたいな虫が2匹居る広場) 魔槍シュマーグナ→バンヘイブンの水が流れ落ちて吹き抜けのセーブポイント近く 竜神覚醒→ラスダン遺跡内の最初のマップ 分解メモ ナイフ 硝石 ショートソード お化けクルミの殻 レイピア なにかの骨 エストック サソリの小爪 バトルナイフ 銅鉱石 クリス 巨人の骨 カッツバルケル 鉄鉱石 メイス 銀鉱石 バスタードソード 銅鉱石 クレイモア 蛍石 太刀 召雷石の欠片 鋼の大剣 鉄鉱石 ハープーン 鉄鉱石 バトルアックス 銅鉱石 ハンドアックス 鉄鉱石 大樹の杖 トレントの宿り木 ボーンロッド 巨人の骨 赤銅の錫杖 銅鉱石 コットン系防具 三つ葉のクローバー デザート系防具 しなびたつる メイジ系防具 木綿の綿毛 レザー系防具 狼の毛皮 バトル系防具 銅鉱石 フェンサー系防具 銀鉱石 スパイク系防具 銀鉱石 タージェ 蜂の外殻 グリード弐鋼盾 鉄鉱石 最安値リスト(仮) 銅鉱石=チェイン系防具 60G 鉄鉱石=ハープーン 420G 銀鉱石=フェンサー系防具 350G 鋼石=こうら系防具 770G 硝石=ナイフ 100G 蛍石=クレイモア 700G 燃料石=グラディエーター 2100G 水晶石=盟友のエストック 1400G 黄金色の綿毛=イノセント系防具 1000G ごつごつした毛皮→硬皮の盾 700G 召雷石の欠片→太刀 (バスタードソード+銅鉱石x20+刀金の珠玉x2=3500G) 何かの骨=レイピア 210G 巨人の骨=ボーンロッド 420G 竜の骨=竜骨の剛弓 980G トレントの宿り木=大樹の杖 210G トレントの人面樹=ヒーターシールド 1400G ヒール2取得までの道(コピペ) ヒール1 キュアポイズン キュアスタン 精神1 キュアスリープ キュアパライズ 精神2 Gキュアポイズン Gキュアスタン Gキュアスリープ Gキュアパライズ 守り1 パワーチャージ タフネスチャージ パワーダウン タフネスダウン Gパワーダウン Gタフネスダウン (精神2) 守り2 ここまででSP25使用。SP2でヒール2、SP1でクロックアップが取得可能 SP2でグループヒール1を取るとSP3でリザレクション1が取得可能 ヒールのディレイ(詠唱時間込み) 裸 3.89 全身イノセント 4.45 全身 王室 4.89 全身シルバープレート 5.89 全身シルバープレート+太刀 7.83 ↑から鎧だけ外した 7.02 ↑↑から腕だけ外した 7.49 ↑↑↑から足だけ外した 7.52 ↑↑↑↑からズボンだけ外した 7.50 全身シルバープレート 素手 5.90 短剣 6.30 短剣+軽盾 6.84 短剣+重盾 7.37 片手剣 6.90 片手剣+軽盾 7.34 片手剣+重盾 7.86 片手斧 6.89 片手斧+軽盾 7.31 片手斧+重盾 7.82 両手剣 7.81 両手刀 7.82 両手斧 7.82 槍 6.81 槍+軽盾 7.34 槍+重盾 7.89 弓 6.35 杖 6.81 ◆弱点と耐性 トロル・トロルキング・アイスジャイアント・サイクロプス 頭・腹=斬撃・打撃・刺突 足=刺突 トロル=風弱点、土耐性 トロルキング=土弱点、風耐性 アイスジャイアント=火弱点、水耐性 サイクロプス=水弱点、火耐性 トレント=火弱点、風耐性 ゴーレム=風弱点、土耐性 ロックガーディアン=水弱点、土耐性 アイアン=火弱点、土耐性 太古=火水風土全て耐性 黒機兵=(全身打撃弱点) 共通して頭・胴・足=打撃 大蜘蛛(風弱点、土耐性) 頭・背中=斬撃・打撃・刺突・風 足=斬撃・風 (水大蜘蛛は火弱点、水耐性) ドラゴン(名前と反属性弱点、同属性耐性) 頭=斬撃・打撃・刺突 尻尾=斬撃 メガロティグリス 頭・腹=斬撃・打撃・刺突・土 足=残撃・土 背中=土 リトルグリーバー(風弱点、土耐性) 頭・胴体=斬撃・打撃・刺突
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白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ メーカー SCE 発売日 2011年2月3日 対応機種 PSP(UMD.DL) 白騎士物語 -光と闇の覚醒-の1万年前を舞台にしたRPG 2つの大国が戦う「ドグマ戦記」の時代に、強大な敵として騎士が立ちはだかります さ行 プレイステーションポータプル PR